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扶手办公椅建模技巧(3DMAX基础建模教程学习——椅子)

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  • 2023-09-06 17:16:00
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第一步

1.我们先在顶视图画一个长度600mm宽度1600mm高度60mm的一个长方体,宽度分段为20

2.切换到前视图(快捷键F)我们在修改器列表中找到弯曲命令,并添加给长方体,角度80弯曲轴是X轴

第二步

1.我们在工具栏中找到镜像,选择以Y轴方向,复制的方式镜像出另一块板子。如下图:

2.在工具栏里找到选择并移动,用鼠标点击一下然后右键会出来参数框,我们在Y轴方向给个300

3.然后我们按快捷键E键旋转一定的角度,如下图

4.我们把镜像所得的一块板子,选中用鼠标右键转换为可编辑多边形,然后选中模型的边缘线进行切角(选中边鼠标右键找到切角)切角量给10,分段给3

5.把四个角上的边选中按ALT L,然后进行切角,切角量给10,分段给3

第三步

1.这一步我们画个长方体长度为370mm.宽度为95mm高度为60mm长度分段为10,然后我们再添加一个弯曲的命令,角度为-50弯曲轴为Y轴。

2.我们再以实例的方式复制一个,然后转换为可编辑多边形,对边缘做一个切角

3.用上面的方法做出模型另外一半的小结构

第四步

1.我们选中Z轴方向最上的一块板子模型,按数字键4转换到面,如下图:

2.鼠标右键找到插入,点击插入的设置小框

3.这里我们按组的方式插入,插入值为7(注意这里不能过大)

4.接着鼠标右键找到挤出,用局部法相的方式,挤出值为40

5.选中如下图所有的边,进行连接

6.我们可以连接4条线(自己可以看效果进行连接)

7.我们在修改器列表中找到涡轮平滑,迭代次数给3就可以了

第五步

这一步我们再处理底部的支撑板就可以了

1.宽度我们给到1300mm

2.我们切换到前视图(快捷键F)我们选中下图中的点并开启捕捉(快捷键S)

3.最终捕捉结果如下图

4.选中如下图的外边缘线做一个切角,切角量给个10分段给个5(注意这里不能切的过大)

5.最后我们可以选中所有模型成一个组,现在就把这个简易椅子做完了。

6.最终图如下


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