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办公室动画渲染技巧图(基础c4d教程:办公室里做公司名称破碎动画)

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  • 2023-09-08 12:38:15
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一、效果图

今天的教程很简单,没有难点,也没有新的知识点,都是以前学习过的,这次的教程就是结合在一起。

二、教程

1、


首先打开我们的c4d

2、


文件-新建长按画笔,新建一个文本输入我们需要的主体,字体加厚,对齐改为中对齐,水平间隔改为20

3、


长按细分曲面,新建一个挤压,将文本放到挤压下方点击挤压,移动改为0、0、50;封顶里,顶端和末端都改为圆角封顶,步幅改为5长按运动图形,新建一个分裂,将挤压放到分裂下方点击分裂,对象里,模式改为分裂片段

4、


点击分裂,长按运动图形-效果器,新建一个随机点击随机,参数里,不勾选位置,勾选旋转时间线为0帧,旋转H和P为0打上关键帧时间线移动到25帧,旋转H改为136打上关键帧时间线移动到28帧,旋转P改为72打上关键帧时间线移动到50帧,旋转H和P改为0打上关键帧

5、


新建一个摄像机,锁定时间线移动到0帧,坐标(X改为-6,Y改为91,Z改为-411)打上关键帧时间线移动到25帧,坐标(X改为0,Y改为99,Z改为-705)打上关键帧

6、


按鼠标中键进入4视图点击画笔,在右视图里,文字下方画一条直接转角向上长按细分曲面,新建挤压,将样条放到挤压下方点击样条,对象里,移动改为3000、0、0;透视视图里,向右移动挤压居中,按T键放到150

7、


新建一个材质球,命名为正面颜色改为纯黑色反射里,添加一层GGX;层颜色里,亮度改为24将正面材质给分裂,点击材质球标签,选集改为C1;再将正面材质给分裂,选集改为C2(C1和C2你可以理解为正面和背面的选集代码)复制正面材质,得到顶面材质颜色里,纹理添加渐变,点击渐变图片,左边颜色改为纯蓝色,右边颜色改为纯红色,类型二维-V将顶面材质给分裂,移动顶面材质标签到正面材质的最前面,投射改为前沿新建一个材质,命名为背景颜色里,H改为0,S改为0,V改为90

8、


新建一个目标区域光,将目标改为分裂移动目标区域光到模型的左上方,投影改为阴影贴图(软阴影),外部角度改为100,强度改为90渲染设置里,添加全局光照和环境吸收,全局光照里,预设改为室内-预览(小型光源)

结语:今天的教程没有新知识点,也没有难点,就是为了让大家练习的,熟悉下以前的功能,也可以将随机添加衰减来改变动画,这个就要发挥你们自己的脑洞了。


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