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拍办公场景介绍视频技巧(XR科技浪潮与风口专题之《XR十大场景》第一集:办公场...)

  • 叁碗诸角 叁碗诸角
  • 办公技巧
  • 2023-07-11 23:38:06
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XR十大应用场景1:办公场景。

朋友们好,从今天晚上开始我们把科技浪潮与风口改成短视频的模式,然后从XR的十大应用场景和18个环节改成总共28集,就是作为科技浪潮与风口的第一集,会在每天晚上10点持续的更新,每天晚上更新一集,总共28集。

今天晚上是讲这个第一个场景就是办公场景,为什么我有这个自信,敢讲这个东西,因为我从苹果visionPro的发布以及发布以后,我们看了几乎整个行业里面的所有大佬的对场景的分析包括对苹果visionPro的分析。这里面有可能是处于商业保密的原因,有可能是其他的原因。讲的是不够直击要害,要讲的话就是讲干货直击要害。

我们讲办公场景,苹果的VisionPro只是进行了简单的演示,不够彻底和深入,那么办公场景有很多人去说苹果的VisionPro没有展示出什么革命性的场景,我认为这是一种非常错误的观点,什么是革命性的场景。

我认为一个科技的普及首先要满足日常使用更好的体验和更高的效率,生产力工具上面这个产品才有普及的可能,如果你只是追求一些前沿的概念看起来很酷炫的东西,那么这个产品是没办法走向普及的。

任何科技产品走向普及首先是从生产力工具开始的,这个是我们讲为什么第一个场景我们讲办公场景一个根本的原因。XR在办公场景上面如何比传统的电脑要做的更出色更切中要害,这是今天晚上要讲的主要的观点。

那么我们知道XR相比于传统的电脑它的优势是什么?首先是它的屏大,这个是它的核心优势。怎么样利用这样一个大的屏幕去提升办公效率?那首先现在市面上已经有一些产品包括VisionPro以及其他的一些品牌推出了一种多窗口。这种多窗口固然在一定程度上提升了办公的效率但是还不够怎么样去提升办公效率?

我认为要聚焦到对多窗口有刚需的场景,然后把办公的效率提高到极致,提高到电脑的两倍三倍甚至更高,这样才能让消费者来选择你而不选择传统的电脑。这是我的观点。

如何做到这一点?第一个要明白,要瞄准需要多窗口的一些应用,需要多窗口的是哪些场景,哪些应用需要,我认为首先有四个。第二个是程序开发。第三个是视频剪辑。第四个是设计,这几个场景都是需要多窗口的。

那么我们把游戏开发程序开发归为一类,那么我们都知道程序开发的时候很多工程师都是有两个屏甚至三个屏的,游戏开发也一样,一边要看这个原型,一边要写代码一边要看预览,这些场景就是天然的需要多窗口。

那么在多窗口里面又怎么样去提升他的效率?比如说程序开发他要写代码是很长的,能不能把代码的浏览和眼动结合起来,我的眼睛看代码的时候代码跟着我的视线去滚动,然后预览,程序的预览给他一个窗口,写代码给他一个窗口,这边的工具给他一个窗口,这样子提升写代码的效率。

这个视频剪辑的时候,这边知道一个视频剪辑软件有很多工具,窗口有个预览窗口,下边是这个时间轴,时间轴很精细的时候要精细到每一帧,每一帧每一秒都快,他这个时间窗口往往是很长的,所以说在做这个应用的时候,利用这个大屏的优势就要把时间轴效率提高,很多的操作都是在时间轴上面完成的,时间轴里面又有很多的这种素材,要在这些素材上面添加效果动作,要去编辑他。那么这些素材又非常的多,一个一个视频可能有几十个素材,原来窗口这个很小,要不要不停的去滑动去选中素材。这个时候给他这个比较大一点,因为大屏的优势,给他一个大的窗口,这个时候素材就不用拖来拖去的。

视频剪辑对多窗口也是有刚需的,具体的每一个应用,需要跟用户就是跟使用者以及跟开发者进行详细的调研。但是这样,这些应用对于多窗口是有特别强的需求。同时作为一个生产力工具,如果产品能够让用户的工作效率大幅的提升,两倍到三倍,或者使用的体验极佳,他就愿意付费来购买这个产品。

从硬件和软件上要怎么样去实现?比如说我作为一个新品牌,跟视频剪辑的软件、AE、premiere,都不能建立深度的合作关系,能不能去建立浅层的合作关系?它跟你开放接口去设计UI的界面,不用去开发相应的功能。如何在上面尽自己的能力去创新,然后使他的工作的效率得到大幅的提升。

切入这个场景,我认为是非常有价值的一件事情。在办公里面还有多人协作的场景,项目组协作的场景。这个场景里面,怎么样去让每个人的协作效率提高的更好,这也是非常值得深入研究的。

所以就是这个XR产品怎么样去在办公场景上面做到极致?只要这个场景做到极致,我认为它的待机、算力这些从哪里来,我认为都是次要的问题。首先重要的是界面交互和效率,哪怕是通过一条type c的线来连接到电脑上,但是你的界面不一样也是OK的。


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